source: anuga_core/source/obsolete_code/obs_graphical_mesh_generator.py @ 5571

Last change on this file since 5571 was 4907, checked in by duncan, 16 years ago

Cleaning up pmesh stuff.

File size: 15.7 KB
Line 
1
2SET_COLOUR = 'red'
3DEFAULT_ATTRIBUTE = 'elevation'
4
5
6
7    def Out_createSetTools(self):
8        """
9        Add set tool buttons to the top of the GUI
10        """
11        ToolBarButton(self, self.toolbar, 'sep', 'sep.gif', width=10,
12                      state='disabled')
13        for key, func, balloon in [
14                ('threshold', self.threshold, 'threshold the set'),
15                ('Courant_threshold', self.Courant_threshold, 'Courant_threshold the set'),
16                ('gradient_threshold', self.gradient_threshold, 'gradient_threshold the set'),
17                ('smooth', self.smooth_polySet, 'smooth the polygons'),
18                ('polyset', self.triangles_to_polySet, 'make a poly set out of selected triangles')]:     
19                #('refineSet', self.refineSet, 'Refine the set')]:
20            ToolBarButton(self, self.toolbar, key, '%s.gif' %key,
21                          command=func, balloonhelp=balloon,
22                               statushelp='' )
23
24           
25
26    def createSetIcons(self):
27        """
28        Add Edit buttons to the top of the GUI
29        """
30        ToolBarButton(self, self.toolbar, 'sep', 'sep.gif', width=10,
31                      state='disabled')
32        for key, func, balloon in [
33                ('selectAllTriangles', self.selectAllTriangles, 'select all'),
34                ('none', self.clearSelection, 'clear selection')]:
35            ToolBarButton(self, self.toolbar, key, '%s.gif' %key,
36                          command=func, balloonhelp=balloon,
37                               statushelp='' )
38
39    def refineSet(self,parent):
40        self.mesh.refineSet(self.selSet)
41        self.visualiseMesh(self.mesh)
42
43
44    def setStructureNumber(self,parent):
45        dialog =  setStructureNumberDialog(self.canvas)
46        if dialog.numberOK:
47            self.structureSize = dialog.number
48
49    def erode(self, parent):
50#Not implimented
51        self.canvas.delete(ALL)
52        self.mesh.erode(self.selSet,structureSize=self.structureSize)
53        self.visualiseMesh(self.mesh)
54
55
56    def dilate(self, parent):
57#Not implimented
58        self.canvas.delete(ALL)
59        self.mesh.dilate(self.selSet,structureSize=self.structureSize)
60        self.visualiseMesh(self.mesh)
61
62    def general_threshold(self,parent,function,function_description):
63        """
64        add a vertex using a window and entering x y values.
65
66        the parent attribute isn't used by this function.
67        need to userstand toolbarbutton.py to know how to
68        get rid of it.
69        """
70        if self.selSet == 'None':
71            self.selectAllTriangles(parent)
72
73        dialog = GeneralThresholdDialog(self.canvas,self.mesh.attributeTitles,function_description)
74        if dialog.minmaxValuesOk:
75            self.canvas.delete(ALL)
76            min = dialog.min
77            max = dialog.max
78            attribute_name = dialog.attribute_name
79            self.mesh.general_threshold(self.selSet,min=min,max=max,attribute_name = attribute_name,function=function)
80            self.visualiseMesh(self.mesh)
81
82    def threshold(self, parent):
83        """
84        add a vertex using a window and entering x y values.
85
86        the parent attribute isn't used by this function.
87        need to userstand toolbarbutton.py to know how to
88        get rid of it.
89        """
90        function = self.mesh.av_att
91        function_description = 'average attribute of triangle'
92        self.general_threshold(parent,function,function_description)
93
94
95    def Courant_threshold(self, parent):
96        """
97        add a vertex using a window and entering x y values.
98
99        the parent attribute isn't used by this function.
100        need to userstand toolbarbutton.py to know how to
101        get rid of it.
102        """
103        function = self.mesh.Courant_ratio
104        function_description = 'average attribute/area of triangle'
105        self.general_threshold(parent,function,function_description)
106
107    def gradient_threshold(self, parent):
108        """
109        add a vertex using a window and entering x y values.
110
111        the parent attribute isn't used by this function.
112        need to userstand toolbarbutton.py to know how to
113        get rid of it.
114        """
115        function = self.mesh.Gradient
116        function_description = 'average gradient of triangle'
117        self.general_threshold(parent,function,function_description)
118
119    def smooth_polySet(self,parent):
120        dialog = SmoothDialog(self.canvas)
121        if dialog.valueOK:
122            min_radius = dialog.min_radius
123            self._smooth_polySet(min_radius)
124
125    def _smooth_polySet(self,min_radius):
126        userVertices,userSegments,alphaSegments = \
127            self.mesh.smooth_polySet(min_radius=min_radius)
128
129        self.mesh.userVertices=[]
130        self.mesh.userSegments=[]
131        self.mesh.alphaSegments=[]
132        self.canvas.delete(ALL)
133        event = None
134        print 'len(userVertices.keys())'
135        print len(userVertices.keys())
136        print 'len(userSegments.keys())'
137        print len(userSegments.keys())
138        print 'len(alphaSegments.keys())'
139        print len(alphaSegments.keys())
140
141        #######
142        point_keys = {}
143        for vert in userVertices.keys():
144            assert not point_keys.has_key((vert.x,vert.y))
145            point_keys[(vert.x,vert.y)]=vert
146        assert len(point_keys.keys())==len(userVertices.keys())
147        #######
148
149        for v in userVertices.keys():
150            x = v.x*self.SCALE
151            y = v.y*self.SCALE
152            userVertices[(v.x,v.y)]=self.drawVertex(x,y,event)
153
154        for line in userSegments.keys():
155            v0 = userVertices[line[0]]
156            v1 = userVertices[line[1]]
157            segment = self.drawSegment(v0,v1)
158            segment.set_tag(userSegments[line].tag)
159
160        for line in alphaSegments.keys():
161            v0 = userVertices[line[0]]
162            v1 = userVertices[line[1]]
163            segment = self.drawSegment(v0,v1)
164            segment.set_tag(alphaSegments[line].tag)
165        self.visualiseMesh(self.mesh)
166
167
168    def triangles_to_polySet(self,parent):
169        userVertices,userSegments,alphaSegments = \
170            self.mesh.triangles_to_polySet(self.selSet)
171
172        self.mesh.userVertices=[]
173        self.canvas.delete(ALL)
174
175        event = None
176        print 'len(userVertices.keys())'
177        print len(userVertices.keys())
178        print 'len(userSegments.keys())'
179        print len(userSegments.keys())
180        print 'len(alphaSegments.keys())'
181        print len(alphaSegments.keys())
182
183
184        #######
185        point_keys = {}
186        for vert in userVertices.keys():
187            assert not point_keys.has_key((vert.x,vert.y))
188            point_keys[(vert.x,vert.y)]=vert
189        assert len(point_keys.keys())==len(userVertices.keys())
190        #######
191
192        for v in userVertices.keys():
193            if userVertices[v] is True:
194                x = v.x*self.SCALE
195                y = v.y*self.SCALE
196                userVertices[(v.x,v.y)]=self.drawVertex(x,y,event)
197
198        for line in userSegments.keys():
199            v0 = userVertices[line[0]]
200            v1 = userVertices[line[1]]
201            segment = self.drawSegment(v0,v1)
202            segment.set_tag(userSegments[line].tag)
203
204        for line in alphaSegments.keys():
205            v0 = userVertices[line[0]]
206            v1 = userVertices[line[1]]
207            segment = self.drawSegment(v0,v1)
208            segment.set_tag(alphaSegments[line].tag)
209        self.visualiseMesh(self.mesh)
210        #self.smooth_polySet(parent)
211
212    def selectTriangles(self,setName):
213        """
214        """
215        self.canvas.delete(ALL)
216        self.selSet = setName
217        self.visualiseMesh(self.mesh)
218
219    def selectAllTriangles(self,parent):
220        """
221        selected all triangles in the mesh
222        """
223        self.canvas.delete(ALL)
224        self.selSet = self.mesh.selectAllTriangles()
225        self.visualiseMesh(self.mesh)
226     
227class  GeneralThresholdDialog(Dialog):
228    """
229    Dialog box for thresholding a set by entering minimum
230    and maximum values
231    """
232    def __init__(self,
233                 parent,
234                 attribute_titles,
235                 function_description):
236        self.attribute_titles=attribute_titles
237        self.function_description=function_description
238
239        Dialog.__init__(self, parent)
240
241
242    def body(self, master):
243        """
244        GUI description
245        """
246        self.title("Threshold selected set")
247        blurb1 = 'Threshold selected set between minimum'
248        blurb2 = 'and maximum ' + self.function_description
249
250        Label(master,text=blurb1).grid(row=0, sticky=W)
251        Label(master,text=blurb2).grid(row=1, sticky=W)
252
253        Label(master, text='minimum attribute:').grid(row=2, sticky=W)
254        Label(master, text='maximum attribute:').grid(row=3, sticky=W)
255        Label(master, text='attribute name').grid(row=4, sticky=W)
256
257
258        nameVar = StringVar()
259        nameVar.set('elevation')
260
261        self.minstr = Entry(master, width = 16, name ="entry")
262        self.maxstr = Entry(master, width = 16)
263        self.attstr = Entry(master, width = 16,textvariable = nameVar)
264       
265        self.minstr.grid(row=2, column=1, sticky=W)
266        self.maxstr.grid(row=3, column=1, sticky=W)
267        self.attstr.grid(row=4, column=1, sticky=W)
268        self.minstr.focus_force()
269        self.min  = 0
270        self.max  = 0
271        self.attribute_name = 'elevation'
272        self.minmaxValuesOk = False
273       
274    def apply(self):
275        self.minmaxValuesOk = True
276        try:
277            self.min = float(self.minstr.get())
278            self.max = float(self.maxstr.get())
279        except ValueError:
280            self.minmaxValuesOk = False
281            showerror('Bad mesh generation values',
282                                   ' Values are not numbers.')
283        try:
284            self.attribute_titles.index(self.attstr.get())#dodgey.
285            self.attribute_name = self.attstr.get()
286        except ValueError:
287            self.attribute_name = None
288            showerror('Bad attribute name',
289                                   'Using h = 1')
290
291class  ThresholdDialog(Dialog):
292    """
293    Dialog box for thresholding a set by entering minimum
294    and maximum values
295    """
296    def __init__(self,
297                 parent,
298                 attribute_titles):
299        self.attribute_titles=attribute_titles
300        Dialog.__init__(self, parent)
301
302
303    def body(self, master):
304        """
305        GUI description
306        """
307        self.title("Threshold selected set")
308       
309        Label(master, text='minimum attribute:').grid(row=0, sticky=W)
310        Label(master, text='maximum attribute:').grid(row=1, sticky=W)
311        Label(master, text='attribute name').grid(row=2, sticky=W)
312
313
314        nameVar = StringVar()
315        nameVar.set('elevation')
316
317        self.minstr   = Entry(master, width = 16, name ="entry")
318        self.maxstr   = Entry(master, width = 16)
319        self.attstr   = Entry(master, width = 16,textvariable = nameVar)
320       
321        self.minstr.grid(row=0, column=1, sticky=W)
322        self.maxstr.grid(row=1, column=1, sticky=W)
323        self.attstr.grid(row=2, column=1, sticky=W)
324        self.minstr.focus_force()
325        self.min  = 0
326        self.max  = 0
327        self.attribute_name = 'elevation'
328        self.minmaxValuesOk = False
329       
330    def apply(self):
331        self.minmaxValuesOk = True
332        try:
333            self.min = float(self.minstr.get())
334            self.max = float(self.maxstr.get())
335        except ValueError:
336            self.minmaxValuesOk = False
337            showerror('Bad mesh generation values',
338                                   ' Values are not numbers.')
339        try:
340            self.attribute_titles.index(self.attstr.get())#dodgey.
341            self.attribute_name = self.attstr.get()
342        except ValueError:
343            self.minmaxValuesOk = False
344            showerror('Bad attribute name',
345                                   ' Attribute not in mesh.')
346
347
348class  Courant_ThresholdDialog(Dialog):
349    """
350    Dialog box for thresholding a set by entering minimum
351    and maximum values
352    """
353    def __init__(self,
354                 parent,
355                 attribute_titles):
356        self.attribute_titles=attribute_titles
357        Dialog.__init__(self, parent)
358
359
360    def body(self, master):
361        """
362        GUI description
363        """
364        self.title("Courant_Threshold selected set")
365       
366        Label(master, text='minimum attribute:').grid(row=0, sticky=W)
367        Label(master, text='maximum attribute:').grid(row=1, sticky=W)
368        Label(master, text='attribute name').grid(row=2, sticky=W)
369
370
371        nameVar = StringVar()
372        nameVar.set('elevation')
373
374        self.minstr   = Entry(master, width = 16, name ="entry")
375        self.maxstr   = Entry(master, width = 16)
376        self.attstr   = Entry(master, width = 16,textvariable = nameVar)
377       
378        self.minstr.grid(row=0, column=1, sticky=W)
379        self.maxstr.grid(row=1, column=1, sticky=W)
380        self.attstr.grid(row=2, column=1, sticky=W)
381        self.minstr.focus_force()
382        self.min  = 0
383        self.max  = 0
384        self.attribute_name = 'elevation'
385        self.minmaxValuesOk = False
386       
387    def apply(self):
388        self.minmaxValuesOk = True
389        try:
390            self.min = float(self.minstr.get())
391            self.max = float(self.maxstr.get())
392        except ValueError:
393            self.minmaxValuesOk = False
394            showerror('Bad mesh generation values',
395                                   ' Values are not numbers.')
396        try:
397            self.attribute_titles.index(self.attstr.get())#dodgey.
398            self.attribute_name = self.attstr.get()
399        except ValueError:
400            self.minmaxValuesOk = False
401            showerror('Bad attribute name',
402                                   ' Attribute not in mesh.')
403
404
405class SmoothDialog(Dialog):
406    """
407    Dialog box for setting the number of triangles
408    used to make up dilation or erosion
409    """
410    def body(self, master):
411        """
412        GUI description
413        """
414        self.title("Enter the minimum radius to remove")
415       
416        Label(master, text='radius:').grid(row=0, sticky=W)
417
418        self.min_radius = Entry(master, width = 16, name ="entry")
419       
420        self.min_radius.grid(row=0, column=1, sticky=W)
421        self.min_radius.focus_force()
422        self.min = 2.
423        self.valueOK = False
424       
425    def apply(self):
426        self.valueOK = True
427        try:
428            self.min = float(self.min_radius.get())
429            self.min_radius = self.min
430        except ValueError:
431            self.valueOK = False
432            showerror('Bad Number',
433                                   ' Value not a number')
434
435class  setStructureNumberDialog(Dialog):
436    """
437    Dialog box for setting the number of triangles
438    used to make up dilation or erosion
439    """
440    def body(self, master):
441        """
442        GUI description
443        """
444        self.title("Set number of elements effected by morphing sets")
445       
446        Label(master, text='number:').grid(row=0, sticky=W)
447
448        self.number = Entry(master, width = 16, name ="entry")
449       
450        self.number.grid(row=0, column=1, sticky=W)
451        self.number.focus_force()
452        self.number = 0
453        self.numberOk = False
454       
455    def apply(self):
456        self.numberOk = True
457        try:
458            self.number = int(self.number.get())
459        except ValueError:
460            self.numberOK = False
461            showerror('Bad mesh generation values',
462                                   ' Values are not numbers.')
463
464
465     
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.